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스프링 싱글톤2

[cs기초/ 디자인패턴] 싱글톤 패턴에 대해 알아보자 스프링을 공부하다 디자인패턴이라는 용어가 나왔습니다. 그래서 제가 공부했던 디자인 패턴에 대해 설명해 드리려고 합니다. 오늘 배워볼 디자인패턴은 싱글톤이라고 하는 용어를 배워보도록 할께요. 싱글톤은 처음 객체가 생성되면 메모리에 할당을 하고, 그 메모리에서 인스턴스를 계속해서 생성하는 디자인 패턴입니다. 쉽게 정수기를 생각하시면 편해요! 정수기 하나를 놓고 여러사람이 물을 먹죠? 객체가 생성될때마다 할당하는것이 아닌, 기존에 생성된 객체가 있다면 그 객체가 할당 받은 메모리를 재활용하는것입니다. 그럼 코드로 살펴 보도록 할께요 두개의 파일을 만들어 보겠습니다. 이름은 아무거나 하셔도 상관없어요! 오 딱보니 main파일이네요! main을 보시면 객체를 두번 생성합니다. 다음파일은? 그냥 하나의 클래스 파일.. 2022. 2. 23.
[SpringFramework] 스프링 기본 XML파일(2)-<Bean>속성 스프링의 속성에는 여러가지 속성이 존재합니다. 지난번 배웠던 id와 class를 제외한 name이라는 속성도 존재하는데, name은 특별한 규칙을 사용하지 않습니다. 특별한 규칙이란? 파스칼, 카멜등등 표기법을 말해요. 다른 글에 정리해 놨습니다. 또한 특수기호도 사용이 가능합니다. 예를 들면 name="https://localhost:8080" 처럼 사용이 가능합니다. 그럼 id와 name중 뭘 써야할까요? 뭘 쓰던 상관은 없지만 규칙이 존재하는 id를 사용하는것이 제일 좋습니다. 다음으로 알아볼 속성은 scope속성입니다. 위의 코드에서 price 변수가 존재합니다. 하지만 SamsungTV클래스를 여러개 만든다고 가격이 변동할까요? 그렇지 않습니다. 이런 클래스는 굳이 여러개의 객체를 만들지 않아도.. 2022. 2. 22.
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