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안드로이드 앱개발2

[Android Studio/ 안드로이드 스튜디오] 폰트(font) 사용방법-2 이전글과 이어서 다른 방법으로 안드로이드 스튜디오에서 폰트를 적용하는 법을 알아보겠다. 저번에는 java파일내에서 객체를 생성하고, 폰트를 적용하였다. 오늘은 클래스를 만들어 폰트를 관리하려한다. 이방법이 제일 많이 쓰인다. 하나의 클래스를 만들어준다. 그후 위와 같이 딱 3줄만 나오게 되는데 마우스 오른쪽 - constructor 누른후 생성자 2개를 만들면 된다. 2개는 제일 위에 2개로 매개변수가 1개 짜리와 2개짜리를 선택해주면된다. 하나만 있는건 java에서 new라는 생성자를 이용할때 사용되고, 두개는 xml에서 사용이된다. 그렇게 되면 TextView쪽에 에러가 뜨는데 alt+space를 누르면 AppCompatTextView를 import라하고 나온다. 위의 사진처럼 import를 해서 사.. 2021. 5. 3.
[Android Studio] 개발환경 선택하기- Flutter란? 앱개발에 들어가기 앞서 가장 중요한것은 "기획" 입니다. 그리고 다음으로 중요한 것은 개발환경이죠. 어떤 앱을 만들지 생각을 하셨다면 무엇으로 앱을 개발할지 선택해야합니다. 많은 개발 환경중 Flutter와 React Native 두가지를 소개하려 합니다. 그중 Flutter를 먼저 알아보도록 하겠습니다. Flutter? Android와 ios를 동시에 개발할수 있는 프레임워크를 의미합니다. Flutter는 Dart라는 언어를 사용하여 개발합니다. 기존 Android는 java와 kotlin, ios는 swift,object c라는 언어를 이용하여 개발하였습니다. 즉, android를 개발하고 ios는 별도로 개발을 했어야 했습니다. * 물론 Flutter말고도 여러 하이브리드가 존재하지만, 편하게 이해.. 2021. 3. 8.
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