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앱 기초4

[Android Studio/ 안드로이드 스튜디오] parameter(파라미터) & argument (아규먼트) 가끔 파라미터와 아규먼트를 혼동하여 사용하였다. 내 스스로가 많이 부족하다고 느끼는 부분같다. 아규먼트가 생각이 안나면 파라미터로 말하고, 파라미터가 생각이 안나면 아규먼트로 말했다.. 구분은 할수 있지만, 혼동해서 쓴다는 것이 내가 제대로된 정의를 못내리고 있어서 그런거 같다. 한국말로 번역을 해보면 parameter - 매개변수 argument - 전달인자, 인자 그럼 쉽게 정의를 해보자면, 파라미터는 입력 변수 아규먼트는 입력값 이된다. 코드로 보면 되게 이해하기 쉽다. int 함수(int a, int b){ return a+b; } 여기서 사용되는것이 매개변수, 즉 parameter 함수(1,2); 여기서 사용되는 것이 전달인자, 즉 argument 2021. 5. 4.
[Android Studio/ 안드로이드 스튜디오] 폰트(font) 사용방법-2 이전글과 이어서 다른 방법으로 안드로이드 스튜디오에서 폰트를 적용하는 법을 알아보겠다. 저번에는 java파일내에서 객체를 생성하고, 폰트를 적용하였다. 오늘은 클래스를 만들어 폰트를 관리하려한다. 이방법이 제일 많이 쓰인다. 하나의 클래스를 만들어준다. 그후 위와 같이 딱 3줄만 나오게 되는데 마우스 오른쪽 - constructor 누른후 생성자 2개를 만들면 된다. 2개는 제일 위에 2개로 매개변수가 1개 짜리와 2개짜리를 선택해주면된다. 하나만 있는건 java에서 new라는 생성자를 이용할때 사용되고, 두개는 xml에서 사용이된다. 그렇게 되면 TextView쪽에 에러가 뜨는데 alt+space를 누르면 AppCompatTextView를 import라하고 나온다. 위의 사진처럼 import를 해서 사.. 2021. 5. 3.
[Android Studio/ 안드로이드 스튜디오] 폰트(Font) 사용방법 안드로이드 스튜디오에서는 폰트 사용방법이 크게 두가지가 있다. 제일먼저 폰트를 네이버에서 [네이버 무료폰트]를 검색하여 다운받는다. 폰트의 확장자는 크게 ttf와 otf두가지가 존재한다. 이미지, 동영상, 폰트등 상업적으로 이용할때는 라이센스를 반드시 확인해야 한다. 제일먼저 폴더하나를 만들어준다. 폴더는 Assets폴더를 생성하여야 한다. 그후, 위의 사진처럼 해당 폴더에서 하나의 파일을 만들어준다. 파일 이름은 [fonts]로 한다. 그후, 다운받은 폰트를 해당 파일로 옮긴다. 옮기는 방법은 드래그해서 옮겨도 되고, assets파일-fonts 경로를 열어서 옮겨도 된다. xml파일은 작성하는 방법이 따로 없다. 그냥 하던 방식대로 작성을 하면된다. 중요한건 java파일이다. AssetManager a.. 2021. 5. 3.
[Android Studio / 안드로이드 스튜디오] Activity 전환 애니메이션 전환 애니메이션을 만드는 방법은 화면 전환시 애니메이션을 설정할 수 있다. 우선 Activity화면 전환 코드를 먼저 작성해보면 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, subActivity.class); StartActivity(intent); 이처럼 사용할 수 있다. 여기에 한줄을 추가해보도록 하겠다. overridePendingTransition(R.anim.in, R,anim.out); 이 한줄을 추가하면 된다. 물론 resource file도 각각(R.anim.in, R,anim.out) 만들어줘야한다. 리소스 파일은 res아래 anim폴더를 만들어서 xml파일 형태로 만들어 주면된다. 예제) 이런식으로 만들어 주면 된다. 닫을때는 반대로 해주면된다. f.. 2021. 4. 27.
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