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안드로이드 개발7

[Android Studio /안드로이드 스튜디오] 정규표현식이란? Java 정규표현식이란 자바에서 지원하는 것입니다. 이것을 이용해 우리가 원하는 값만 입력할수 있도록 개발이 가능합니다. 보통 회원가입할때 아이디에 이러한 조건을 붙여놓죠. -최소 6자리 이상 -영문과 숫자조합 -특수문자 포함안된다. 이렇게 원하는 값만 쓸수있게 해놓는 경우 사용합니다. 정규식을 사용하려면 가장먼저 정규식을 사용하겠다고 import를 해야합니다. import를 하고 하나를 예시를 들면 이런식으로 표현할수 있습니다. a부터z까지 알파벳과 0~9까지의 숫자를 최소한 하나를 쓰겠다라는 거죠. 그것을 ps에 저장한다는 코드입니다. 정규식에 대한 각 의미는 위와 같습니다. 제가 사용한 것을 예시로 들면 ^로 패턴의 시작을 알리고,[]안에 범위, 즉 a~z,0~9까지를 알렸습니다. 그리고 +로 앞문자가 하나.. 2021. 4. 22.
[Android Studio/안드로이드 스튜디오] Activity간의 화면전환 intent(람다식 사용) 오늘 알아볼것은 Activity간 화면전환입니다. 우리가 버튼을 클릭했을때 다른 화면이 나오게 하는 행위죠. 이번 공부를 하다가 새로운 코드를 확인했습니다. 먼저 제가 사용하던 방식을 보여드리면 이런식으로 사용했습니다. 물론 mJoinButton은 위에서 선언을 해주었죠. 대부분의 초보개발자분들이 이런식으로 사용할거라고 생각합니다. 물론 저렇게 쓴다고 초보/중수/고수를 나눌수는 없지만 흔히 사용하는 방식이죠. 사용하는 사람에 따라 더 간결하게 쓸수있어요! 이번에 제가 본 코드를 보여드리겠습니다. 되게 간결하지 않나요? 뭔가 CommUtil이라는 클래스와 GlovalInfo에 무언가 있겠지만 저런식으로 표현이 가능하더라구요! 저는 보자마자 되게 충격을 먹었습니다... 그리고 제가 사용한 코드에서 getAp.. 2021. 4. 21.
[Android Studio/안드로이드 스튜디오] Bundle/savedInstanceState 란 무엇일까? onCreate를 보면 위와 같은 구조로 이루어져 있다. Bundle은 뭐고 savedInstanceState란 무엇일까? 가장먼저 Bundle을 알아보겠다. Bundle은 여러가지 타입을 저장하는 Map클래스이다. 내가 int를 사용하려면 Mapping 하여 Bundle클래스에 저장을 한다. Android에서는 액티비티간 데이터를 주고받을때 Bundle클래스를 사용해 다양한 데이터를 전송한다. 기본적인 Bundle의 사용은 이러하다. 하지만 우리가 보고있는 코드는 onCreate안에서 savedInstanceState와 같이 쓰이고 있다. 액티비티를 생성하게 되면 ()안에 있는 객체를 가지고, 액티비티를 중단하게 되면 savedInstanceState메서드를 호출하여 데이터를 임시 저장한다. 그리고 다.. 2021. 4. 15.
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